viernes, 16 de diciembre de 2011

Demo de la percusión de la nueva ROM

Aquí tenemos la demo de las baterías y percusiones de la nueva ROM de Kurzweil. Son realmente buenas. Espero que los que las estabais esperando las disfrutéis.

martes, 1 de noviembre de 2011

Las Guias Rápidas de yimianders

Siempre hemos deseado comprender el PC3X en una tarde, dos días, una semana, un mes....
Detrás de esta quimera han estado la nunca acabada Quick Start Guide (gratuita) de Cowzar y la más larga y completaa Reference Guide (casi 30€), ambas en inglés.

El hispasónico yimianders nos facilita desinteresadamente unas tablas de parámetros de los diferentes modos del PC3X.

Como podéis comprobar he editado la entrada y aquí están todos los documentos actualizados a 8 de noviembre de 2011

viernes, 16 de septiembre de 2011

Se amplia la serie Vintage de Kurzsounds

Frontman Cunka es , Kurzsounds en Sonikmatter tanto monta, monta tanto.
Este programador eslovaco amplia su oferta de sonidos con la serie  Vintage Bass.
http://www.kurzsounds.com
Veinte sonidos de bajo por 15$.


Aquí podéis escuchar la cación de muestra:


Demo bass PC3 by Kurzsounds

sábado, 10 de septiembre de 2011

Sonidos de sintetizador para PC3X

http://dignode.com/pc3x.html
Nuestro forero Carloi104 lanza esta serie de sonidos-sintetizadores utilizando únicamente los propios controladores del PC3X
"Let's VA es el único emulador de sintetizador analógico para Kurzweil que te permite acceder a 90 parámetros en tiempo real directamente desde el teclado, sin ningún dispositivo adicional. Para ello sólo tienes que seleccionar una de las nueve etapas desde los botones Quick Access y usar los deslizadores y la rueda de modulación para programar."

La colección Let's VA

Let's One Sintetizador principal
Let's 4P Variante con filtro paso-bajos de 4 polos
Let's BP Variante con filtro pasa-bandas de 2 + 2 polos
Let's Multi Versión multitímbrica de 16 canales
Let's One HP Variante con envolventes perpetuas de ataque y relajación rápidos
Let's One SP Variante con envolventes perpetuas de ataque y relajación largos
Let's One HL Variante con envolventes de sostenimiento limitado, y ataque y relajación rápidos
Let's One SL Variante con envolventes de sostenimiento limitado, y ataque y relajación largos
¿El precio? 45,00 EUR

martes, 19 de julio de 2011

Actualización del SO 2.03

Ha salido la nueva actualización del SO, PC3 v2.03 Update
Viene a solucionar algunos bugs y añade los órganos KB3 que ya nos habían presentado por separado.

Si pulsáis en Más información >> podréis leer las notas de la versión (por el momento en inglés, disculpar)

martes, 21 de junio de 2011

Guía rápida de síntesis en el PC3X (I)

A pesar de que se supone que todos conocemos la arquitectura de síntesis del PC3 aquí van algunas ideas básicas.El PC3X esconde un sintetizador modular virtual en su interior. De hecho VAST significa Tecnología de Síntesis de Arquitectura Variable.

Lo que ocurre es que su representación gráfica es un poco básica. Pantalla pequeña,dos colores.



Como vemos sus controles están en una segunda ppágina. Realmente se ahorran costes pero quizá lo más molesto es mover los parámetros de uno en uno y no disponer más que la rueda alpha para mover los valores del parámetro selecionado. Poder hacerlo con varios potenciómetros a la vez sería maravilloso o simplemente utilizando los tiradores, deslizadores (drawbar en inglés) o un controlador externo como el Behringer BCR2000

Los módulos se llaman bloques y se agrupan según su tamaño en Algoritmos. Los tamaños de los bloques responden a la potencia DSP que necesitan. Existe una lista de algoritmos (bloques con cableado) prediseñados pero podemos crear los que queramos.
Lo más importante. ¿Cuales son los módulos que podemos usar (osciladores, filtros, mezcladores, ecualizadores, etc, etc?
Bien, a pesar de sufrir pequeñas variaciones con las diferentes actualizaciones del SO presento un listado de lo que nos podemos encontrar con nuestro actual SO 2.02
La mayoría de los DSP están en bloques con una única entrada y salida. Los que que utilizan dos entradas, dos salidas o ambas son bloques para mezclas de varios tipos. Para no perdernos del todo he puesto unos códigos de colores.

Osciladores y fuentes de ruido/sonido: Naranja
Filtros: Azul
Ecualizadores: Verde
Procesos no lineales: Lila
Amplificación: Negro

Bloques con una sola entrada y salida
1 bloque
2 bloques
3 bloques
4 bloques
NONE
SINE
SAW
WRAP
TRI
SQUARE
PWMOD
NOISE
LPNOIZ
GAIN
ALPASS
SINE+
SAW+
NOISE+
LOPASS
HIPASS
SHAPER
DIST
SW+SHP
TREBLE
NONE
SINE
SINE+
2POLE HIPASS
SAW
SHAPED SAW
PWM
LOW SHELF
HIGH SHELF
RES NOISE
2 PARAM SHAPER
SQUARE
QUANTIZE
2POLE ALLPASS
2POLE LOWPASS
BANDPASS
NOTCH
PARA MID
NONE
PARAMETRIC EQ
STEEP RESONANT BASS
PWM
3POLE ALLPASS
NONE
4POLE LOPASS W/SEP
4POLE HIPASS W/SEP
TWIN PEAKS W/SEP
HIFREQ STIMULATOR
SYNC SAW
4POLE MOGUE LP
SUPER SAW
SYNC SQUARE (master) >>
>> SYNC SQUARE (slave)
TRIPLE SAW



2 input / 1 output
1 bloque
1 input / 2 output
2 bloques
2 input / 1 output
2 bloques
2 input / 2 output
2 bloques
NONE
XFADE
MIX
MIX-
+GAIN
xGAIN
NONE
PANNER
Reservado para futuros usos
NONE
BAL/WID

Como ya muchos sabeis, envolventes, LFOS, efectos se gestionan mediante otras páginas y no con los algoritmos.
Hasta aquí un poco lo conocido y que en menor o mayor manera se encuentra en le manual del PC3X.
Lo que ya no aparece y es un poco más difícil de entender es la funcionalidad de cada uno de estos bloques
.
En próximos capítulos abordaremos los osciladores y los filtros, dejando para más adelante los denominados Procesos no lineales.

miércoles, 8 de junio de 2011

Cuadro resumen de sonidos de terceras partes

Estos son los sonidos que diferentes usuarios expertos han ofrecido comercialmente a la comunidad de usuarios del PC3 desde la salida al mercado de esta serie de Kurzweil.
Aunque ya había publicado diferentes artículos sobre cada uno de ellos creí que era un buen momento para ordenarlos.
Están anunciados algunos más (nuestro colega Carlosi y también poser:p) pero todavía no han aparecido. Estaré atento a próximos lanzamientos.
Autor
Precio
Prgr/Stps
SetSound
Fecha
Estilo
Barbenzinc
16 €
50/10
13-2-2011
25 €
100/35
2-8-2010
DLN Sound
39.95€
89/-
13-1-2011
FM
Kurzsounds
15$
30
6-8-2010
15$
20/10
14-11-2010
Brian Cowell.
AUD$20 Subs.
Mahogany room
26/-
27-5-2011
-/100
1-4-2011
Bonus apache
50/-
 4-9-2009
AUD$ 39.95
100/-
 3-5-2009
Godlike Productions
AUD$ 19.95
50
 22-12-2009

domingo, 29 de mayo de 2011

Vortex, sonidos de Barb

Aunque había comentado la primicia nunca llegué a colocar la noticia de la salida real de este pack. El 13 de Febrero presentó oficialmente el setsound VORTEX Stéphane Garganigo, el programador francés autor del Moose Attack.
Ofrece 50 nuevos programas y 10 setups incluyendo arpegios y riffs, divisiones de teclado y sonidos en capas. Este banco se orienta más hacia "sonidos modernos de sintetizador", con grandes capas de programas desafinados, usando un truco que viene del mundo analógico modular llamado saw animator. Le da un sonido más natural, menos predecible y en cierta forma más grueso. Por supuesto, VORTEX, utiliza otras funciones de síntesis  como PWM, filtrado en serie y paralelo, modulación cruzada, modulación de frecuencia, modulación en anillo, bit crushing, EQ, etc ....
Su precio es de 16€.
Sólo funciona en PC3X con el SO actualizado a 2.0 o superior


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martes, 17 de mayo de 2011

Studio Connections. Modulo GTRC para PC3X OS 2.02

Realmente me es difícil explicar que es esto ya que no lo uso.
Studio Connections es un proyecto de integración hardware software liderado por Yamaha y Steinberg que pretende que los usuarios puedan utilizar el hardware como si se tratara de un plug-in dentro de su software. El programa funciona en Mac y PC y se llama Studio Manager.
Dentro de este contexto Jason Fewings "The Puppeteer", uno de los líderes del foro Cunka tras Brian Coweill "Cowzar" y miembro del equipo Godlike Productions, ha desarrollado el módulo GTRC del PC3X compatible con la última versión del SO.
De esta forma los usuarios que trabajen con Cubase o Nuendo integrarán más fácilmente su PC3X en este entorno de trabajo.

sábado, 14 de mayo de 2011

Nuevos sonidos KB3

En la última actualización del sistema operativo hemos podido disfrutar del nuevo programa 896 "Big Leslie" creado por Mike Raffa.
Dave Weiser
El Leslie no se terminó hasta poco antes de la liberación, por lo que no hubo tiempo para crear más programas que lo usaran.
Así que Dave Weiser, –Senior Product Manager and Soundware Designer de Kurzweil, ha estado trabajando en un set de nuevos programas KB3 que utilizan las variaciones del nuevo Leslie.
Todavía no los está liberando pero los facilita a los miembros del foro CUNKA que se lo pidan via email.
http://www.cunka.com/forum//index.php?topic=2099.0
Hasta ahora son 10 pero esperan tener otros 10 la próxima semana.
La cadena de efectos utiliza un montón (14 unidades) de los recursos de los efectos, por lo que no serán muy útiles en secuencias (SONG) o en SETUP y no van a funcionar en un PC3LE.

miércoles, 27 de abril de 2011

Actualización del editor de Sound Tower



PC con Windows:
Instalación completa (versión 2.0.2 de abril, 25, 2011) 
 PC3Setup202en.exe (Inglés)
muy pronto ... (Español)
muy pronto ... (italiano)
muy pronto ... (Ruso)

 MAC OS X:
Instalación completa (versión 2.0.2 de abril, 25, 2011) Binario Universal
PC3Editor202en.dmg   (Inglés)
muy pronto ... (Español)
muy pronto ... (italiano)
muy pronto ... (Ruso)